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[星海航路]专栏第一文不踏出第一步,什么也不会开始,来一起

来源:机器之家 2020-05-27 06:36:24

谨以ACGer网站第1000篇文章,作为这个专栏的开首文。

时间流逝之快,转眼间已是秋意渐盛之时。这网站开设至今不经不觉也已踏入第6个月份了。

我是ACGer的创办者兼总编,星使。
请让我再一次介绍,ACGer是扎根香港的综合ACG媒体网站,提供各类ACG情报及资讯,登载各家评论见解,推广ACG文化,扩大ACG界发展。其实ACGer的浏览数据中台湾朋友佔了近7成。(茶
看上去口气很大?的确,以当下的状态,ACGer的规模其实跟一个中小型Blog没有分别。但罗马也不是一日建成,而且宗旨当然是”Aim high”才好
噢,这里说的是香港的ACG界。

6年前,我成为一位日系ACG卡牌游戏志愿推广团队的负责人,至此踏上了”ACG推广”这条不归路(笑
试想像一下,一个初创的ACG活动/同人社团等等,最需要什么?
是让其他ACG住民知道他们的存在。
实际上ACGer已在干这事了:
[FF26参展港团介绍] Jacob’s Dream World雅各屋,欧根亲王如是说:自己的本自己卖!!
[香港活动]舰队决战- 舰これonly HK 2015,9月27日中秋佳节开战!
但这严格来说只是「曝光」而非推广,真正的推广门道远比纯发布消息複杂得多,推广是看似容易,但实则是一门非常专业的学问,其实正确来说这是市场学(Marketing)

其实,ACGer最初的目的在于为香港ACG界进行综合推广,特别是同人界
推广不是万能,但没有好的推广就近乎万万不能
本地坊间常有一些很棒的活动,很出色的创作,但因为推广不足而罕为人知,这是十分令人可惜的事。
综合式的资讯推广平台其实很早在台湾和中国内地就已经有了,例如内地的”和邪社“就是非常成熟的代表
但在香港,明确以日系ACG(或者应以”アニメ系”)为核心的综合媒体到现在也是廖廖可数(核心是游戏类的媒体倒有不少,但大部分也不是纯日系Game,至少很难见会有日本的galgame介绍)

我总幻想能施展覆盖整个香港级别的”强制ACG认知魔法”,或者说”ACG元素现实社会具现化”(中二病发作
咳咳咳….
换成一般社会人能理解的话,就是令香港能发展出一条完整的ACG产业链
别说日本,只是和台湾比较,香港的ACG产业也是渺少得可怜(知道吗?”香港角川”的全职员工人数,几根手指头就数完了!)
特别是以同人组织身份参展了台湾同人盛事Fancy Frontier27后,这种感觉就更加强烈了

单凭个人之力如何做到这种事?有脑子的人都知道这根本不可能
但发动大型魔法也要做很多的準备,念很长的咒语,ACGer就是开始的第一步(笑
而且这不是一个人战斗,即使是这个小小的”Blog”,除了我以外还有几位常务编辑,专门负责IT事务的拍档,还有更多的协力者和给予意见的朋友
罗马不是一日建成,也不是一个人能建成的。

我很讨厌好东西但没有人欣赏,ACG是好东西,我很爱ACG文化,喜欢得想让更多的人能欣赏ACG,因此做ACG推广,就是这么简单。
虽然只是外行人出身的业余者,但6年时间多少也有点经验和得着,这专栏就是本人的业界观察(?)/推广事务感想分享区了(或许还会得罪一些ACG业界人士,毕竟有很多事情愈少人知道才好?

最后是广告时间:
只要你是同人社团/coser/活动组织者/店舖店长等,有和日系ACG相关的事情需要”扩散宣传”,欢迎联络ACGer:[email protected]

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